Entradas Etiquetadas con ‘goblins’

15
May
2013

Jinetes de araña Goblin Silvanos (II)

Escrito por Dean Romero en General, Juegos de Mesa, Tácticas y listas

arañas goblin

En el post anterior comenzamos hablando de una de las unidades de flaqueo ligero que más me gustan de mi ejército pielverde, por no decir la que más. Nos referimos a las unidades de Jinetes de araña Goblin Silvanos. Esta tropa trae algunas características de serie que la hacen ser de lo más atractiva para todo orco estratega que se precie.

Vamos a conocer su principal punto fuerte. En la entrada anterior decíamos que su segunda arma más potente es el veneno. Esta regla los hace bastante más letales que las tropas de ataque ligeras convencionales. leer más

11
May
2013

Cosas curiosas con Fanáticos Goblins Nocturnos

Escrito por Dean Romero en Tácticas y listas

fanaticos

Hoy seguimos con la reciente sección dedicada a los fanático goblins nocturnos. Vamos a hacer un repaso por algunas reglas oficiales para que recordéis sus habilidades y saquéis vuestras propias conclusiones acerca de como utilizarlos en el cambo de batalla.

Por último al final de hablar un poco de estas reglas oficiales no quiero dejar de contar algunas cosas curiosas que me han pasado con mis fanáticos goblins nocturnos a lo largo de estos años como jugador de Warhammer Fantasy, eso será en el siguiente post. Y es que creo que todos los jugadores pielverdes tenemos un montón de anecdotas con esta simpática a la par que destructiva unidad. Bien, empecemos. leer más

01
Abr
2013

Tácticas con carros (parte II)

Escrito por Dean Romero en Juegos de Mesa

carro de lobos

Volvemos con la segunda parte de la sección “Tácticas con carros” de Warhammer. Como veníamos diciendo anteriormente todo general debería conocer bien los usos y malos usos que puede tener un carro de Warhammer en combate. Vamos a seguir recopilando algunos consejos de batalla para que les puedas sacar el mayor rendimiento posible y también veremos lo que esta prohibido hacer con un carro (en la entrada próxima).

Muchas veces nos dejamos guiar por los atributos de una miniatuta en cuestión y basándonos exclusivamente en ellos solemos hacer un mapa mental en nuestra cabeza sobre contra que enémigos tendrá éxito nuestra unidad. Es un error bastante común: Por ejemplo “mi carro goblin de lobos tiene fuerza 5 a la carga. mis goblins con lanzas F4 y contra ese regimiento de lanceros Elfos Oscuros (Objetivo A) por tanto me aseguro herir a 2+ y a 3+ estupendo, pues voy a cargar y si me matan… total son 60 puntos“. leer más