Entradas Etiquetadas con ‘cargas’

04
May
2013

Aplastadores de Khorne

Escrito por Dean Romero en General, Juegos de Mesa, Tácticas y listas

aplastador de khorne en juggi

Los aplastadores de Khorne son una de las unidades demoníacas más fuertes y a su vez una de las que más malos usos se les suele dar en el campo de batalla. ¿El motivo principal? Pues yo pienso que probablemente se deba a que son miniaturas muy grandes e imponentes pero en ocasiones se nos olvida que son demonios (con las ventajas y tambien con las pegas que este conlleva) y que no conforman una unidad de caballería al uso, porque no son muy numerosos.

Vamos a hablar de los famosos Aplastadores de Khorne, demonios del dios de la sangre representados según dicen algunos por algunas de las mejores miniaturas del Fantasy. leer más

23
Abr
2013

Warhammer son solo números

Escrito por Dean Romero en Juegos de Mesa, Tácticas y listas

warhammer-tácticas

Bueno, en realidad son muchas más cosas, pero con este título lo que quiero aportar es que a la hora de jugar una batalla y poner es práctica una estrategia o una carga determinada tenemos que tener en cuenta eso, que los números mandan. Hablamos de números en lo que se refiere a probabilidades numéricas a la hora de causar heridas y/o resistirlas de una determinada miniatura en función a sus atributos.

Muchas veces en Warhammer cuando perdemos un combate hacemos alusión a la caprichosa dama fortuna, y solemos decir “en ese combate que ganaste tuviste mucha suerte“, ¿Realmente fue así?, en realidad por pura probabilidad matemática en el momento en que una unidad cargo a la otra el combate ya quedó sentenciado. (Aunque siempre hay excepciones). leer más

05
Abr
2013

Más utilidades y consejos con las cargas

Escrito por Dean Romero en Tácticas y listas

carga stegadon

Como dijimos en el artículo anterior la carga ha perdido una gran parte de su potencia en la actual edición de Warhammer. Muchos generales a veces se quejan (entre los que me suelo incluir) de esto, pero no obstante también se les puede sacar rendimiento a las nuevas cargas si sabes como.

Empecemos hablando un poco más acerca de los cambios principales que ha experimentado esta secuencia vital del juego. Antes de toda la vida las cargas tenían un componente de movimiento fijo, sin embargo en esta nueva de edición tienen tanto un movimiento fijo como un movimiento variable/aleatorio. leer más

04
Abr
2013

La carga en la actual edición de Warhammer

Escrito por Dean Romero en General, Juegos de Mesa

322px-Caballería_Dientes_Martirio

Hoy vamos a centrarnos una poco más en el aspecto táctico del juego de rol que actuelmente manda. Para mi la mayoría de los cambios introducidos en esta octava edición del juego están bastante bien, por un lado han potenciado a la infantería bastante, y es que antes de ésto era cada vez más común ver solo ejércitos de pura caballería, indicativo de que algo no andaba bien en las reglas.

No obstante beneficiar de la forma que lo han hecho a la infantería (formación en horda, a más filas se consideran tozudos, etc) ¡También favorece al bolsillo de la gente de Games Workshop! Pero bueno, en este caso lo puede ver coherente y que demonios, jugar con hordas es de lo más divertido. leer más