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	<title>Comentarios en: Lista de Enanos de Morgrim a 2000</title>
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	<description>WarHammer, rol y estrategia en una sola bitácora</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 05:34:26 +0000</pubDate>
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		<title>Por: tergar</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3481</link>
		<dc:creator>tergar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 11:10:35 +0000</pubDate>
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		<description>una combinacion buena de runas es r.m. del la rapides, r. de la furia y r. de la fuerza son 5 ataques de fuerza 5 y que siempre ataca primero.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>una combinacion buena de runas es r.m. del la rapides, r. de la furia y r. de la fuerza son 5 ataques de fuerza 5 y que siempre ataca primero.</p>
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		<title>Por: tergar</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3480</link>
		<dc:creator>tergar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 11:07:30 +0000</pubDate>
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		<description>hola quiero saber una dudas de los enanos si un personajes tiene la runa de la furia puedo poner a otro personaje con la misma runa y otro si pudiera.
la r.m.del desafio cuando la utilizas el enemigo elige cargar, cuanto carga su movimiento normal o de la runa que es 
50 cm.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola quiero saber una dudas de los enanos si un personajes tiene la runa de la furia puedo poner a otro personaje con la misma runa y otro si pudiera.<br />
la r.m.del desafio cuando la utilizas el enemigo elige cargar, cuanto carga su movimiento normal o de la runa que es<br />
50 cm.</p>
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		<title>Por: el barbas</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3168</link>
		<dc:creator>el barbas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Sep 2007 11:45:48 +0000</pubDate>
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		<description>No hace falta buscar en más foros. La rspuesta está en el ejemplar de la revista White Dwarf dedicado a la lista de los enanos. Si mal no me equivoco hay tres modelos de lista típicos. El comandante lleva una runa de Kragg el gruñon y dos de furia. El comentario afirma que tendria fuerza 6. Otra cosa más discutible seria si esta regla se aplica sólo en el caso de llevar la runa de kragg el gruñón. Creo que el escudo no le quita el +2 a fuerza al arma a 2 manos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No hace falta buscar en más foros. La rspuesta está en el ejemplar de la revista White Dwarf dedicado a la lista de los enanos. Si mal no me equivoco hay tres modelos de lista típicos. El comandante lleva una runa de Kragg el gruñon y dos de furia. El comentario afirma que tendria fuerza 6. Otra cosa más discutible seria si esta regla se aplica sólo en el caso de llevar la runa de kragg el gruñón. Creo que el escudo no le quita el +2 a fuerza al arma a 2 manos</p>
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		<title>Por: Mon Calamari</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3166</link>
		<dc:creator>Mon Calamari</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Sep 2007 16:23:07 +0000</pubDate>
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		<description>Lo he preguntado en un foro de enanos y me han dicho que no seconsidera montado asi que mejor que mejor de todas formas a ver si lo preguntas tu en marcus beli que es mas transitado.

Talego!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo he preguntado en un foro de enanos y me han dicho que no seconsidera montado asi que mejor que mejor de todas formas a ver si lo preguntas tu en marcus beli que es mas transitado.</p>
<p>Talego!</p>
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	<item>
		<title>Por: mon calamari</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3165</link>
		<dc:creator>mon calamari</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 23:08:55 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre eso de que va portado es un poco exprimidor de terminos, va montado en un escudo por mucho que sea una mini con potencia 3 un tio en caballo tiene potencia 2 ademas tambien gana armadura por ir en el escudo... en fin pero vamos que yo creo que solo da +1, pero bueno como preguntarlo a la workshop es absurdo a ver si posteamos por ahi y tal.

Talego!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre eso de que va portado es un poco exprimidor de terminos, va montado en un escudo por mucho que sea una mini con potencia 3 un tio en caballo tiene potencia 2 ademas tambien gana armadura por ir en el escudo&#8230; en fin pero vamos que yo creo que solo da +1, pero bueno como preguntarlo a la workshop es absurdo a ver si posteamos por ahi y tal.</p>
<p>Talego!</p>
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		<title>Por: Conan el Barbaro</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3163</link>
		<dc:creator>Conan el Barbaro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 12:30:17 +0000</pubDate>
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		<description>buenas

Eso de que va montado es relativo, realmente es portado, y no se considera montado, de echo es una miniatura con potencia 3 y todas esas cosas. Desde mi punto de vista si que le da +2 a la fuerza el arma a 2 manos.

Un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>buenas</p>
<p>Eso de que va montado es relativo, realmente es portado, y no se considera montado, de echo es una miniatura con potencia 3 y todas esas cosas. Desde mi punto de vista si que le da +2 a la fuerza el arma a 2 manos.</p>
<p>Un saludo</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Mon Calamari</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3162</link>
		<dc:creator>Mon Calamari</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 11:57:44 +0000</pubDate>
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		<description>Morgrim para que quieres la runa de kragg el gruñon si va montado tiene +1F por a2m asi que solo es de F5 mejor una runa de fuerza.

Talego!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Morgrim para que quieres la runa de kragg el gruñon si va montado tiene +1F por a2m asi que solo es de F5 mejor una runa de fuerza.</p>
<p>Talego!</p>
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	<item>
		<title>Por: mon calamari</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3157</link>
		<dc:creator>mon calamari</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2007 10:00:05 +0000</pubDate>
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		<description>Pues nada me alegro que ganaras con la lista, como ya he dicho no es una de mis listas habituales yo soy o yunque con matadores a gogo o señor de los enanos con martis, pero bueno, si que las unidades principales llevan estandarte, y bueno lo de los mineros la verdad es que estaria bien intentar raspar puntos para poner el arma de repetir para entrar... bueno lo dicho enhorabuena.

Talego!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues nada me alegro que ganaras con la lista, como ya he dicho no es una de mis listas habituales yo soy o yunque con matadores a gogo o señor de los enanos con martis, pero bueno, si que las unidades principales llevan estandarte, y bueno lo de los mineros la verdad es que estaria bien intentar raspar puntos para poner el arma de repetir para entrar&#8230; bueno lo dicho enhorabuena.</p>
<p>Talego!</p>
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	<item>
		<title>Por: el barbas</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-3147</link>
		<dc:creator>el barbas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Sep 2007 13:59:59 +0000</pubDate>
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		<description>Este domingo he utilizado la lista de Mon Calamari del 17-VIII-07 en una despedida de codex Altos Elfos. He de decir que el yunque está muy bién siempre que no se utilice el poder de los ancestros. Los cañones órgano se han convertido en la clase de máquinas de guerra que desballestan a cualquiera. Aunque gané me sufrí mucho para hacer bajas. Mon es más avaro que yo y no le pone estandartes ni músicos a quien no se lo merece por lo que maté más a tiros que en combate (sólo gané dos combates cuerpo a cuerpo) El estandarte de batalla resulta imprescindible y los mineros son efectivos si llevas dos o tres unidades porque me salieron al cuarto turno. La verdad es que el sistema de juego funciona pero no es mi estilo: se sufre mucho en los combates cuerpo a cuerpo y temes que cualquier héroe machaque los tuyos y todo porque el yunque es muy caro.
Gràcies Mon Calamari!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este domingo he utilizado la lista de Mon Calamari del 17-VIII-07 en una despedida de codex Altos Elfos. He de decir que el yunque está muy bién siempre que no se utilice el poder de los ancestros. Los cañones órgano se han convertido en la clase de máquinas de guerra que desballestan a cualquiera. Aunque gané me sufrí mucho para hacer bajas. Mon es más avaro que yo y no le pone estandartes ni músicos a quien no se lo merece por lo que maté más a tiros que en combate (sólo gané dos combates cuerpo a cuerpo) El estandarte de batalla resulta imprescindible y los mineros son efectivos si llevas dos o tres unidades porque me salieron al cuarto turno. La verdad es que el sistema de juego funciona pero no es mi estilo: se sufre mucho en los combates cuerpo a cuerpo y temes que cualquier héroe machaque los tuyos y todo porque el yunque es muy caro.<br />
Gràcies Mon Calamari!</p>
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	<item>
		<title>Por: morgrim</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2007/07/16/lista-de-enanos-de-morgrim-a-2000/#comment-2899</link>
		<dc:creator>morgrim</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Sep 2007 11:12:38 +0000</pubDate>
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		<description>bueno despues de probarlo dos veces contra altos elfos he encontrado una buena configuracion para el señor de los enanos, es caro pero se cepillo al dragon en dos turnos, es la siguiente:

SEÑOR DE LOS ENANOS 301 Puntos

general, arma a dos manos, portadores del escudo, runa de kragg el gruñon, runa de poder, runa de la furia, runa de piedra, runa de la resistencia y runa magistral del desafio.

Es un tio que te hace 5 ataques de fuerza 6 mas dos de fuerza 4 contra gente normal y contra monstrencos como dragones, señores caoticos etc, los 5 ataques son de fuerza 8. aparte salva a pitos repitiendo que combinado a su alta HA y su R5 lo hacen muy dificilmente tumbable, ademas los portadores evitan el tan indeseable golpe letal.

hasta otra</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>bueno despues de probarlo dos veces contra altos elfos he encontrado una buena configuracion para el señor de los enanos, es caro pero se cepillo al dragon en dos turnos, es la siguiente:</p>
<p>SEÑOR DE LOS ENANOS 301 Puntos</p>
<p>general, arma a dos manos, portadores del escudo, runa de kragg el gruñon, runa de poder, runa de la furia, runa de piedra, runa de la resistencia y runa magistral del desafio.</p>
<p>Es un tio que te hace 5 ataques de fuerza 6 mas dos de fuerza 4 contra gente normal y contra monstrencos como dragones, señores caoticos etc, los 5 ataques son de fuerza 8. aparte salva a pitos repitiendo que combinado a su alta HA y su R5 lo hacen muy dificilmente tumbable, ademas los portadores evitan el tan indeseable golpe letal.</p>
<p>hasta otra</p>
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