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Lista de silvanos a 2000 “perra”

Escrito por Conan el Barbaro el 15. 05. 2007 | Categorías: General

buenas

 

Visto lo visto en el DOS, me he dicho que si se podia hacer una lista mas o menos perra, (lo suyo seria competitiva) pero vamos, son de estas listas que se hace uno cuando se le va la pinza. El tema es si os gusta, si la veis muy perra, y si la veis que puede ganar un torneo. hay va.

 

1 Milenario @ 375 Pts
     General; Cantar a los Árboles
     Los Molestos Geniecillos [25]
     Un Racimo de Fuegos Fatuos [25]

1 Noble cambiante @ 156 Pts
     Estirpes de los Cambiantes; Arma a 2 Manos; Arco Largo; Armadura Ligera
     Yelmo de la Cacería [20]
     Flecha lluvia de Muerte [30]

1 Cantor de los árboles @ 175 Pts
     Saber de Athel-Loren; Nivel Mágico 2; Arco Largo
     Pergamino de Dispersión [25]
     Pergamino de Dispersión [25]

1 Cantor de los árboles @ 175 Pts
     Saber de Athel-Loren; Nivel Mágico 2; Arco Largo
     Pergamino de Dispersión [25]
     Pergamino de Dispersión [25]

8 Dríades @ 96 Pts

8 Dríades @ 96 Pts

8 Dríades @ 96 Pts

10 Guardia del bosque @ 120 Pts
     Arco Largo

10 Guardia del bosque @ 120 Pts
     Arco Largo

1 Hombre Árbol @ 285 Pts
     Cantar a los Árboles

5 Jinetes de Kurnous @ 130 Pts
     Armadura Ligera; Músico

     5 Corcel Élfico @ [0] Pts

5 Bailarines Guerreros @ 90 Pts

5 Bailarines Guerreros @ 90 Pts

Dados Energía: 6

Dados Dispersión: 5

Total Miniaturas: 64
Total Ejército Cost: 2004
 

En los cantores, muy posiblemente, cambie un pergamino por la vara de calaingor o por el orbe del bosque profundo. la forma de jugar, acorde con la lista, meter a los 2 pinos en un bosque cada uno o en el mismo y con la magia irlos moviendolos y mientras disparar a todo lo ligero. Me mola el milenario con los geniecillos. en fin criticad a gusto.

 

un saludo

21 Comentarios

buenas

tanto asco da la lista que ni la comentais. jo, pues nada, estoy depre

un saludo

Conan el Barbaro17. 05. 2007, 9:57 am

a mi la lista me mola pero un poco perra si que es, 2 HA son muy duros y si encima uno es milenario… ademas tiene bastante disparo y va bien a combate, tiene que ser muy chunga de tumbar, ya la probaremos.

Ale talego!

Mon Calamari17. 05. 2007, 10:02 am

La lista está bastante bien, pero debe de joder cosa mala, lo único que no me gusta son los magos nivel 2, a no ser que los hagas más ofensivos, pero el resto está bien, esas 5 unidades entre dríades y bailarines deben ser insoportables, y si las combinas con los Kurnous…quizás cambiar el cambiante y hacerle portaestandarte de batalla, para repetir los chequeos de desmoralización está muy bien, es una táctica que diseñamos un amigo y yo. Saludos^^.

Aguataque Day17. 05. 2007, 3:24 pm

buenas

la verdad es que lo tenia pensado, lo de quitar el cambiante por un porta juntito juntito a los dos pinos. pero el cambiante es un tio que apoya muchisimo en los combates.

de todas formas hasta que no juege con ellos y pruebe lista (no tienen porque ser asi) pues no se.

alguna otra sugerencia, se admiten todo tipo de ellas.

un saludo

Conan el Barbaro17. 05. 2007, 3:27 pm

buenas

haciendo caso a aguataque day he echo una lista cambiando al cambiante por un porta de batalla, pero al hacerlo me surgio una duda, a ver si me la podeis resolver.

el tema esta en que quiero ponerle la garra del cazador (arco magico que no tiene restricciones en selección de objetivos) y el desfile de los espiritus traviesos (disparo adicional que impacta 3+ de F4 y que tampoco tiene restricciones a la elección. Mi duda es que al ser porta pierde el arco, pero no dice nada que la opcion de coger un arco mágico, de hecho en el army me deja ponerselo, sin embargo me suena raro de que quitandole el arco pueda llevar uno magico, en fin que opinais, y ya de paso del cambio de la lista.

un saludo

Conan el Barbaro27. 05. 2007, 11:01 am

Bueno, se supone que no se puede llevar cosas que normalmente ocupen las dos manos, pero también te dice que puedes llevar armas mágicas, en cambio escudo mágico no le podrías poner por que no puede llevarlo de base. Yo creo que si puedes en cuanto a reglas se refiere, el códex está de tu parte, pero no lo está la lógica, pero como en warhammer no predomina la lógica pues…No sé que decirte, saludos^^.

Aguataque Day27. 05. 2007, 11:23 am

buenas

y el combo que te parece, metidito en un bosque y si algun mago se pone a tiro, se asoma y 2 tiros al señor en cuestion, en 2 turnos yo creo que cae.

un saludo

Conan el Barbaro27. 05. 2007, 11:41 am

Mañana tengo un combate contra bretonia( en realidad es un general del caos que va a provar con bretonia…) y me da quje esa lista iria de perlas, pero no obstante, pienso que de cara a la diversion puede que sea un poco “putada” para el adversario(amigo al fin y al cabo). UN saludo

Ciozu31. 05. 2007, 10:58 pm

buenas

Contra bretonia a mi me gusta mucho jugar con un biennacido cambiante con arco de loren y espadillas arcanas y alguna especial, se puede llevar dos o tres caballeros por turno, y ademas lo puedes meter en combate, un fenomeno de tio. ademas no es nada culoduro.

si tienes tiempo posteanos la lista que utilizaste y como fue la partida.

un saludo

Conan el Barbaro01. 06. 2007, 9:13 am

No la veo mal, si que puede ganar, las driades combinadas con JK, te pueden sostener el centro bastante bien, y los Bailakas.

Me gusta tener la iniciativa en la fase de magia, saber que puedo controlar los sustos en esta fase, lo malo ess que la magia de los silvanos es para situaciones muy especificas, no meteria la vara de Calaingor, por que es que ya con el Milenario, puedes hacer el Cantar dos veces, + 1 por un mago y + 1 por otro mago (total cuatro cantares) por otro lado, cuatro pergaminos, no los vas a utilizar todos con 5 dados de dispersion, salvo Hombres bestia, nadie se mete tanta magia que no se pueda contrarrestar con lo que llevas. Lo que quiero decir, es que le meteria algo al mago, perro, algo que no se meta nadie por que piensa que no es bueno para utilizar. Mira el Lamento de las Aldaboneras, eso si que es perro de verdad, igual hasta funciona.
jejejeje.

Aeda04. 06. 2007, 3:47 pm

buenas

el tema esta en que el cantar a los arboles lo puedo utilizar con esta lista 5 veces, 2 el milenario, 1 un HA y 1 cada mago, si le meto la vara 6 veces por turno, (la idea seria que a base de tirarlo salga y el bosque o bosques donde esten los magos y los pinos muevan). lo de los pergaminos, en nuestro grupo de juego hemos puesto de moda los 4 pergaminos, y la verdad es que funciona bastante bien. Cuando fui al DOS, lo agradeci muchisimo, me toco un skaven con vidente en campana y 2 ingenieros, el turno que sali por detras se lo pare todo al igual que un slann de 2º. ademas no me gustaria jugar contra alguien que pueda acceder a sombras y me mate a los pinos con el pozo de sombras.

lo del lamento no me disgusta, lo unico es que un solo uso no me mola. a ver si la puedo pruebar, con esto de los examenes no juego mucho.

un saludo

Conan el Barbaro04. 06. 2007, 6:58 pm

buenas

la lista en si es un ladrillo y como tal lo mas problable es que funcione y sea practicamente intumbable (yo antes jugaba dos hombres arboles y practicamente sobrevivian ambos en todas las partidas, o sea, 500 puntazos y ahora que tienen trucos nuevos como el echar raices pues mucho mas).

yo pienso que deberias quitar pergaminos, porque estas gastando 100 puntos por si acaso el otro lleva sombras y pocas excepciones más. y con esos 100 puntos mas los geniecillos del milenario que no le hacen falta en la mayoria de los casos intentaria arreglar un poco la lista pues esta exprimida al maximo con todas las unidades al minimo de sus efectivos, que en el caso de driades, arqueros (toda la vida han sido arqueros y los guardianes han sido lanceros) y kornous esta bien, pero dudo mucho de la eficacia de solo 5 bailarines con lo cual intentaria ampliar esta unidad hasta 7 u 8 que si que hacen mas daño.

por lo demas ya probaremos la lista, sera una buena ocasion para darle una nueva oportunidad a los lanzavirotes igneos, que me tienen muy descontento ultimamente.

hasta otra.

morgrim06. 06. 2007, 1:20 pm

buenas

metiendo al porta, que lo voy a meter, muy posiblemente, me caben 2 bailarines mas, asiq las unidades son de 6.

los pergaminos se quedan, en todo caso cambiaria uno por la vara de calaingor. y lo mas gracioso es que tus lanzavirotes incendirarios jamas le daran un hombre arbol, van a estar siempre bien metiditos dentro de un bosque y a tirar para adelante.

de todas formas ya lo probaremos.

un saludo

Conan el Barbaro06. 06. 2007, 8:58 pm

ya la probaremos, pero si no sales del bosque con los barbolejos y los heroes, me estas exponiendo unidades minimas de hostigadores que si los organos y el tio del mazo no fallan al ser unidades tan pequeñas se pueden volatilizar pronto y por tanto empataremos como inutiles. yo matando hostigadores y tu matando lo que puedas con los arqueros haber quien tiene mas suerte.

hasta otra

morgrim08. 06. 2007, 5:55 pm

buenas

Si voy a salir pero cuando no haya lanzavirotes, jaja. Ademas siempre puedo echar raices a tus unidades y despues pues a causar unos cuantos terrores y tal, va a matar mucha driade creo yo.

bueno que son conjeturas, cuando juguemos ya veremos lo que pasa.

un saludo

Conan el Barbaro08. 06. 2007, 8:20 pm

Al porta no le puedes poner arco mágico porque en circunstancias normales no puede equiparse con él. Sólo puedes poner armaduras/armas mágicas del mismo tipo que sea capaz de llevar un héroe.

G-or-G27. 06. 2007, 1:26 pm

buenas

Si estoy contigo, pero me meto en el army y me deja acerlo, abra que comentarselo a LCS para ver que le parece. de todas formas, si no se puede, le dejo el hada, y 25 puntos para tonterias.

Por cierto, si quieres tambien puedes comentar la lista, que te parece y tal.
Un saludo

Conan el Barbaro27. 06. 2007, 1:33 pm

gran lista pero si matan amagos ybailarines no podras prestar apollo a jinetes y si el enemigo posee nidades a distancia y de largo alcance cañones y morteros imperiales o cañon oscro en hordas del caos y catapltas o similares en otros ejercitos odrian obligarte en varios trnos a salir del bosqe y ese ejercito podra llevarse na patada en el clo si tiene q enfrentarse en campo abierto a otro con mismos pntos pero mejor en combate cerpo a cerpo perdonen las faltas pero tengo rotas algnas teclas como la q ahi entre la y e i sgo conlo mio podria perder contra ejercitos como el caos olos enanos contestame por favor conan

Spremo dek caos09. 07. 2007, 12:20 pm

buenas

Para entender mi idea de como jugar con esta lista hay que empezar por la escenografia, en principio yo cuento con que va haber un bosque puesto. Se intentare que este en mi medio lado para poder llegar hasta el en mi 1º turno. Despues pongo yo el otro, este lo colocare donde mas interese. el milenario y el porta van a ir en mi bosque seguro. Si tengo la opción de tener otro bosque muy posiblemente vayan las hechiceras con otra unidad (depende el ejercito rival se veria). en caso de no poder contar con el otro bosque, todo lo que quepa a mi bosque, en principio los HA y el porta, los magos detras.

Segun dices tu, con cañones no me lo pueden matar a no ser que yo los ponga a 5cm o menos del borde del bosque, cosa que no voy a hacer. el truco esta en que puedo lanzar 6 veces el cantar a los arboles, (2 con el milenario, otra con el HA, y 3 con los magos ayudado por la vara) y espero que salga alguna vez y asi ir avanzando. cuando resuelva el problema de las maquinas de guerra y tal, se asomaran. Mientras tengo 3 unidades de driades, 2 de arqueros, kournous y bailarines para que el contrario se entretenga.

Dicho esto, todavia no la he probado, en el momento que lo haga os comentare que tal va, y si merece la pena llevarla.

Un saludo

Conan el Barbaro09. 07. 2007, 12:42 pm

buena estrategia pero en ninguna escenografia oficial de warhamer hay dos bosques y con el cañon oscuro se pueden traspasar objetos de escenografia y disparar sin visual clara pero por lo demas esta bien ;no sabia k el HA pudiera hacer canticos del bosque

Spremo dek caos10. 07. 2007, 12:36 pm

buenas

Con el cañon oscuro te refieres al cañon infernal, creo. Si es asi, primero no se puede poner ahora porque pertenece a la tormenta del caos. y segundo, si no recuerdo mal funcionaba como una catapulta por lo que requeria linea de vision.

Y si, los HA pueden lanzar el hechizo de cantar a los arboles, se trata de un portahechizos de Nv 3. Y a parte tiene estrangulamiento, un ataque de proyectiles a 15 cm sin linea de vision, tiras un dado, los impactos como salamandras de F4, 5 si la unidad esta en el bosque. Lo cual hace que si se te acercan le tiras 2 raices, una del HA y otra del milenario y la ablandas un poquito.

Un saludo

Conan el Barbaro10. 07. 2007, 2:36 pm

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