Muy bien aqui veremos tu progresion, por cierto tienes las minis pintadas? por curiosidad mayormente.
TAlego!
Mon Calamari01. 02. 2007, 4:36 pm
La mayoría, además con esquema propio, yo creo que están bastante bien.
Aguataque Day01. 02. 2007, 9:35 pm
Me gustaria verlas, si puedes hacer algunas fotillos alguna vez me avisas, ademas estamos pendientes de hacer una galeria (aunque el tema lleva parado un tiempo…) pero vamos en cualquier caso si les haces fotos dime algo.
Talego!
Mon Calamari02. 02. 2007, 1:01 am
Hola, y miniaturas mías pintadas díficil ver en fotos, xD.
Bueno, hoy jugué contra condes, y como no volví a ganar, esto resultará un poco monótono, ya que ganaré muchas partidas, pero bueno…
En principio era con un amigo, y le he dicho que iría a saco desde el principio, así que he elegido meter dos magos y un héroe. Luego he metido 2 de 5 yelmos bardados y una con músico que sería la del héroe. Luego un carro, 5 sombríos para quitarme los lobos espectrales y un lanzavirotes para ir mermando y contrarrestar los posibles levantados. He empezado yo, ^^, por fin en mi vida, xDD.
He movido para adelante manteniendo a raya las unidades suyas, en magia poseía 7 de energía y el anillo furibundo, y con uno cogí muerte rauda y pozo de sombras, al otro le ha tocado las llamas del Fénix y caprichosa fortuna. Así que me he dicho, caprichosa a su nigro y ya no hace nada, y fuerza irresistible, llevo dos partidas que me pasa eso con el primer hechizo. Luego ha ido un pozo de sombras a los zombies(I 0, aunque eso ya lo sabréis), y ha usado su pergamino, luego una muerte rauda ha sido dispersada y el anillo también. En disparo le he matado un lobo y 2 zombies.
En su turno ha movido, ha hecho magia nula, excepto por el libro de Arkhan que no lo he dispersado, pero no ha llegado a mover el vampiro. Luego su doncella intentó gritar a los sombríos con tapones en los oídos.
Mi turno, cargo con los yelmos con héroe, fallo chequeo con un 10, y no cargo. El resto avanza y los sombríos marean a los lobos, matando otro de ellos, el lanzavirotes se carga un zombie. En magia me sale una muerte rauda que se hace cargo de unos zombies(2), y el anillo se agota después de ser dispersado.
Llega su turno, mueve más, el vampiro sale del bosque en el que se hallaba. Magia nula, y los sombríos siguen con su cera. Me toca, mis yelmos intentan cargar y otro 10, el carro carg a los esqueletos, hace 3 bajas y dice que se pira. El lanzavirotes le intenta meter al vampiro y nada, los sombríos dejan a 2 lobos nada más. Mi mago se carga a 10 zombies, y al nigromante del ejército con el pozo de caca, y se van unos esqueletos. Hago un par de bajas a la otra de lobos con muerte rauda.
Su turno, se van los zombies que quedaban, y más esqueletos, el vampiro se carga el lanzavirotes, y la doncella se carga a 3 yelmos huyendo los otros dos. La del héroe intenta volver a cargar, y un 11. Los yelmos y el carro se reagrupan. En magia el pozo de caca hace que una hueste se reúna con sus amigos. En su turno se va la doncella y las dos de lobos, mueren nu par de esqueletos más y mi mago huye de la carga del vampiro. La otra hueste se traba con la del héroe(que falla el miedo), y fin de su turno.
Último turno mío, se reagrupa el mago, muerte rauda al vampiro, que fallece, y la hueste mata un yelmo. Mis 2 yelmos cargan a la de esqueletos, los terminan de matar.
Su turno muere la hueste en chequeo y fin. Tenía los cuatro cuadrantes, y un estandarte, y 784 puntos vivos. Así que creo haber ganado. Seguiré poniendo los combates, si os interesa los de algún otro ejército decidlo.
Saludos.
Aguataque Day02. 02. 2007, 9:34 pm
Hola urkazo!!
ya veo k te ha gustado el foro, me alegro de ello pork t rodeas de la crem de la crem del warhamer xD
A mi me interesaria k me dijeras la lista del conde vampiro y k tipo de ofensividad ha tenido… pork esk en lo k has contado no he visto nada, parece k el no muerto estaba parado viendolas venir xD
Por cierto, ha fallado el cuidado señor con el pozo de sombras?!! k mala suerte no?
Weno un saludo, k te tengo por el msn y no contestas xD, ta luego!
DisfuncionMan03. 02. 2007, 4:00 am
buenas
pues la verdad es si es mala suerte fallar el cuidado señor del nigromante, de todas formas ese hechizo contra condes vampiro es de lo mejor, te destroza unidades enteras. contra enanos tambien va muy bien.
gracias por el esfuerzo de escribir todas las partidas, y si puede ser sigue contando para que veamos como van progresando.
un saludo
Conan el Barbaro03. 02. 2007, 10:14 am
Sí, falló el cuidado señor, por fin sacó un uno en la partida. La lista se componía de:
Vampiro lupino típico con la cota y tal.
Nigromante con Arkhan y pergamino. Nv2.
2×5 lobos
20 esqueletones hasta con lanza.
22 zombies
2 huestes
1 doncella espectral(llamada: 10 euros felación)
Esa era su lista, creo que debió quitar zombies y esqueletos y meter algunos murciélagos, o algunos caballeros o algo. Pero bueno, yo le hostigué, me cebé en magia y nada.
Y claro que seguiré escribiendo, no voy a abrir un tema y luego dejarlo tirado.
Saludos
Aguataque Day03. 02. 2007, 11:02 am
Veo que esto está algo muerto, así que os digo que este sábado juego contra imperio.
Así qie el sábado por la noche o así pondré la partida, intentaré escribirla de manera más amena, y no con frases como “murió, atacó…”, xD.
Saludos^^
Aguataque Day06. 02. 2007, 1:15 pm
Bueno, este sábado jugué dos partidas contra imperio a 1000 puntos, de la campaña. Gané las dos, y esto ya empieza a aburrir, por que gano con bastante facilidad. Bueno, os digo las listas.
Imperio
Capitán, caballo, barda, armadura de placas, escudo, lanza de caballería, espada del poder, y no llevaba nada más, creo.
Mago, nivel 2, pergamino, piedra de energía.(cielos)
22 espadachines con G.M.
5 caballeros con G.M., círculo interior y estandarte de resistencia a la magia 2.
16 arcabuceros(en dos filas)
14 arcabuceros(en una fila)
Cañón.
Altos Elfos
-Mago, nivel 2, anillo de la ira y rubí crepuscular.(fuego)
-Mago, nivel 2, vidente y pergamino.(metal)
6 yelmos con escudo y armadura pesada.(al final metí 5)
19 lanceros con G.M.
1 Carro de Tiranoc
6 sombríos
1 Lanzavirotes
(1ªpartida)Empezó él, y movió hacia delante con todo, menos con arcabuceros y cañón. El mago iba dentros de la de arcabuceros de 16, los cuales estaban en un pico rocoso(terreno muy difícil). En magia no logró nada. En disparo el cañón no pudo disparar(falta de ángulo) y los arcabuceros no hicieron daño.
-En mi turno moví hacia adelante los yelmos se quedaron a distancia de carga del cañón y a resguardo de su caballería, mientras mis lanceros con mago esperaban a que la caballería se acercara un poco más. El carro movió y los sombríos salieron al borde del bosque en el cual se encontraban. En magia no hice nada, pero el disparo hizo…1 baja, ¬¬(arcabucero de la unidad del mago).
-Acerca más su caballería, de manera que al siguiente turno me podría cargar con ellos a los lanceros, sus espadachines empezaron a ir al bosque donde estaban los sombríos. En magia no hizo nada productivo y en disparo, la de arcabuceros pequeña y el cañón fueron por los yelmos, llevándose 2 el cañón y uno los arcabuceros. Los otros arcabuceros a los sombríos(impactaban a 7+), y como no, no hicieron nada.
-Comienzo y declaro carga con mis yelmos a su cañón, el cual decide aguantar. Saco al mago de los lanceros quedándose los dos magos fuera. El carro empeieza a bordear el bosque, de manera que podría llegar a los espadachines. En magia sigo sin hacer nada. El disparo cundió, los sombríos y el lanzavirotes a los arcabuceros con mago e hice 6 ó 7 bajas, chequearon y huyeron. En combate, los yelmos mataron a los 3 de la dotación, y eso que no había capitán. Arrasé y , me puse en la retaguardia de los arcabuceros de 14.
-Me cargó con sus caballeros a mis lanceros, los cuales aguantaron… el hedor a humano. Sus espadachines seguían acercándose a los sombríos. Y su mago y arcabuceros salieron del campo(no se reagruparon). Los otros arcabuceros giraron para tener mejor ángulo. En disparo no pudo disparar, y en combate me ganó de unos y superé el chuequeo.
-Volvía mi turno, mi carro se olvidó de cargar, mientras que los yelmos imitaron la acción del carro. Así que saqué a los yelmos de la línea de arcabuceros. En magia maté 3 arcabuceros y unos 4 espadechines. En disparo el lanzavirotes y los sombríos a por los espadechines, los cuales reducieron su número en 4. En combate mis lanceros aguantaron(el imperial salvó 14 heridas entre los dos turnos). Era su turno, y sus espadachines cargaron a los sombríos, los cuales aguantando y disparando mataron a 2 de éstos. En disparo más nada, y en combate me hizo 4 heridas a los sombríos 2 de los cuales salvaron la vida, en el contraataque vengaron el mismo número de bajas. Huyeron quedándose a 3 déntimetros de su perseguidor. El otro combate lo perdieron los lanceros(quedaban 12), y huyeron, corriendo más que los caballeros.
-Este iba a ser el turno más mejor de todos, reagrupé a los lanceros, los sombríos seguían corriendo. En magia me salió el espíritu de la forja con fuerza irresistible, saqué 4 impactos, que fulminaron a 4 caballeros. Mis yelmos cargaron a los arcabuceros y el carro se aproximó más. La magia no tuvo mayor trascendencia. En disparo el lanzavirotes atravesó al capitán causándole 3 heridas, y ya de paso al portaestandarte de los caballeros(ya no quedaba ninguno). En combate mis yelmos mataron dos arcabuceros, los cuales perdieron el combate pero se quedaron.
-Era su turno, los espadachines cargaron a los sombríos, los cuales murieron, y se quedaron a merced de mi lanzavirotes. Los arcabuceros ganaron el combate a los yelmos, ya que salvaron 2 de 2 heridas. Persiguieron, pero no fue suficiente.
-Mi último turno, el carro cargó a los arcabuceros que aguantaron con disparo y le causaron 2 heridas. Los yelmos se reagruparon los lanceros avanzaron para coger cuadrante. El lanzavirotes hizo 3 bajas más a los espadechines y en magia también hubo algunas(esta unidad pasó innumerables chequeos durante toda la partida). El carro se llevó 5 humanos, y estos huyeron, y fueron pillados.
Fin de la partida. Gané por mucho, le contaron la mitad de los yelmos y los sombríos. A él le quedó la primera fila de los espadahines, pero incompleta. La segunda partida la pondré en otro momento que ya he puesto bastante. Venga, saludos^^.
Aguataque Day12. 02. 2007, 5:14 pm
jaaaaaa jaaaaaaa… k pringao se olvidó de cargar con el carro xD
La verdad esk si… ganas demasiado facil, deberías venir a ciudad real a k mon, conan, atila y yo te demos una lección k nunca olvides muahahaha xD
En fin, sigue poniendo tu campaña k nos mola leer… ahora bien, la lista de imperio es infinitamente mala (lo siento, sé k soy cruel pero a mi gusto es así) No se puede abusar tanto de arcabuceros… y algun sacerdote debería poner k ahora, a mi gusto, son wenisimos.
Algún día iré pallá y tus altos elfos morderán el polvo mamón! (pero… te lo digo sin acritud xDD) Weno, m voy k me enrollo… pon la otra cuando puedas!
Bye!
DisfuncionMan13. 02. 2007, 12:26 pm
Confío en la nueva tabla de disfunciones para que suicides tu nigro de ejército en el primer turno, xD.
Bueno, voy a poner la segunda batalla. Listas iguales, ahora las de arcabuceros en dos líneas las dos.
Una se puso mirando a un bosque en la esquina(se pensaría que iba a meter ahí a los sombríos.
-Empezó él, como no. No movió más que la de arcabuceros que estaba mirando a ver si cazaban conejos en el bosque, para dedicarse a los elfos. En magia tuvo el segundo sello y el escudo celestial. Lanzó el segundo sello pero lo dispersé. En disparo no hizo nada, y llegaba mi turno.
-Moví hacia adelante, mis lanceros con mago estaban a salvo del malvado cañón. Movieron hacia delante los yelmos y el carro. En magia usé los mismos saberes, obteniendo la deflagracióny la bola de fuego esta vez. Y como no la magia le hizo una herida a mi mago general en lanceros, ¬¬. En disparo mis sombríos y mi lanzavirotes a por sus arcabuceros con mago, matando a 4 de estos, y no chequeando por 1(eran 17).
-Movió la caballería esta vez, y los espadachines, mientras su mago sacaba una irresistible en el segundo sello, con el cual obtuvo tres repeticiones. SU cañón problemas y no disparó ese turno. Sus arcabuceros intentaron a los sombríos, pero ni con las 3 repeticiones…
-En mi turno el carro intentó a lo suicida cargar a los caballeros, a los cuales no llegó por un centímetro. Los yelmos cargaron a los espachines, empatando el combate. En magia… En disparo muerieron 4 arcabuceros más que pasaron el chuequeo.
-Su mago salió de los arcabuceros. Sus caballeros cargaron a mis yelmos, y en magia pues no hizo nada. En disparo su cañón voló el carro y sus arcabuceros alejados de la batalla seguían cazando conejos por el camino. El combate me dejó con 3 yelmos, que huyeron. No alcanzó con los caballeros y los espadachines fallaron el liderazgo para perseguir y tampoco llegaron.
-Reagrupé. Mi mago salió de la unidad de lanceros y magia infructuosa(de hecho un mago se llevo un impacto de F4 que no le hirió), y en disparo los sombríos herida al mago y el lanzavirotes mató otro arcabucero.
-Su mago intentó huir de los sombríos. Los caballeros cargaron de nuevo a los yelmos. En disparo no hizo nada, y en magia tampoco. El combate lo ganó y no persiguió, muriendo los yelmos.
-Moví los lanceros, en magia hice huir a los espadachines, que murieron, hice 4 impactos con el espíritu de la forja a los caballeros, matando 4(esto me suena…). Mi lanzavirotes atravesó al portaestandarte con F6, y luego a su héroe que falló la especial(esto también me suena en orden inverso…), y los sombríos mataron al mago.
-En su turno le quedaba el cañón y las de arcabuceros. Que no mataron mas que a un sombrío y 2 lanceros.
-En mi turno le maté a las de arcabuceros, y quedó el cañón.
Bueno, esta fue la otra partida más o menos, variaría un poco de como la he contado, en cuanto quien mató a quien, pero fue así. Es que me suena que el mago lo maté con el lanzavirotes, pero tambiém me cargue al otro héroe con el lanzavirotes. Conclusión:el lanzavirotes condió como nadie, en la primera se llevó mago arcabuceros espadachines a saco y al héroe junto al portaestandarte, y en la segunda se llevo otra de arcabuceros junto con el mago y el héroe con portaestandarte, xD. Los sombríos también se portaron bien. Los lanceros poca participación, pero aguantaron y cogieron cuadrantes y protegieron al mago, ahh, y con la disfunción que le quitó una herida a mi mgao también se llevó 3 lanceros. Los magos mataron la caballería, que parecía etérea, en combate imposible, xD. Los yelmos mataron al cañón y aguantaron caballería y espadechines. Y carro, pues esperaba más, pero se llevó en un último turno a los arcabuceros, así que no está mal del todo. Bueno, seguiré escribiendo aquí. Decir que voy el que mejor de la campaña, que llevo 7 territorios, 5 masacres ce 5,^^, y me han dibujado en el mapa un palacio. Luego hay otro de Khemri que ha jugado 2 y lleva también 7 territorios y le han dibujado unas pirámides-templo, y que uno de los territorios se lo dieron por que no se presentó oponente. Bueno, después de echarme flores avisar de que voy a jugar contra hombres bestia, Eliseo.
Saludos^^.
Aguataque Day14. 02. 2007, 12:22 am
Weno weno… Eliseo puede hacerte daño si se dejara aconsejar por conan xD (k tb lleva hombres bestia) pero en fin, supongo k volveras a ganar… cuidao k no le digas k haga chekeos de panico por carros k se destruyen!! tramposo! xD
La partida será el sabado? Justo cuando conan y yo estemos de torneo… excelente (como diría el sr. burns) pues na, akí esperamos tu partida contra hb, ta luego!
DisfuncionMan14. 02. 2007, 12:22 pm
Eso lo hizo él sin decirle yo nada, y a mí se me pasó, ¬¬. Sí, juego el sabado por la mañana. Yo tengo aquí una RTT en semana santa a 2000 puntos, con personajes especiales y no hace falta pintado, ^^. Ya nos contaréis que tal el torneo, así te criticaré y me reiré yo, muahahaha…perdón…se me va…
Enga, saludos.
Aguataque Day14. 02. 2007, 1:24 pm
buenas
ya contaremos que tal el torneo, pero vamos eso de que yo aconseje tampoco es muy bueno, que mis consejos no son muy de fiar.
que pena que vivas tan lejos, sino subia a hacerte una visita a ese RTT para ver que tal por alli. que esas cabras te hagan morder un poco el polvo, ya nos contaras.
un saludo
Conan el Barbaro14. 02. 2007, 9:21 pm
buenas
para no pisarte el post, voy a poner que el torneo que fuimos estuvo muy bien, que hubo muy buen ambiente y nada que mis hombres bestias se llevaron el premio al mejor general. si alguien esta interesado en que cuente mas que me lo diga y abro un nuevo post.
es espera que nos cuentes mas cosas de tu campaña y como van las partidas, te deseo mucha suerte
un saludo
Conan el Barbaro18. 02. 2007, 2:43 pm
Me gustaría que contases cosas de tus partidas también, y felicidades, ^^. Pues hice una marginal contra Eliseo, no me gsuto nada la partida, estuvo huyendo y haciendo trampas(es de estas personas que no se creen nada que son asquerosísimas y no se han leído el reglamento en su vida), pero es buen chaval, lo único que no sabe como llevar las cosas, no tiene estrategia.
Pues la partida no puedo ni comentarla, ya que se saltó fases y las hizo cuando le daba la gana, movía más de lo que debía, usaba 5 dados de energía teniendo 5, cosa que no advertí hasta el tercer turno, ya que en puntos supuse que lo llevaría, pero uso una piedra de energía, y ahí ya no cuadraba. Bueno, una partida bastante penosa, no me divertí nada, en las otras sí, y decir que yo voy el primero de esta campaña, ^^. Nos sacarán fotos la semana que viene y apareceremos en alguna futura white dwarf.
Saludos.
Aguataque Day18. 02. 2007, 2:55 pm
Hombre enohorabuena!, pues si, abre uno nuevo y cuentanos que tal las batallas y a ver esas foticos de don disfuncion, joer que tio mas pofesional. como te descuides arrasas en el D.o.S.
Ale talego!
Mon Calamari19. 02. 2007, 12:02 am
Hola, hacía ya tiempo que no escribía, bueno comentar que la campaña ha estado parada un par de semanas, y el sábado juego de nuevo contra HB, pero a 1500. Ya os contaré, o si me queréis dar algún consejo, sobre todo Conan, si me puedes decir que te asusta de los altos elfos cuando juegas contra ellos. Gracias y saludos^^.
Aguataque Day08. 03. 2007, 9:58 pm
Contra hombres bestias otra vez? Excelente, kiero un informe en mi mesa cuando se termine xD
Un saludo pa tos
DisfuncionMan09. 03. 2007, 12:24 pm
urko flipao
jaixu01. 04. 2007, 11:15 am
Bueno, lo que es el conseguir territorios se acabó y ahora ya va a torneo. Como no todo el mundo puede quedar el mismo día, pues han dividido las partidas en 3 semanas, cada semana se hacen emparejamientos y cada pareja queda para jugar. Este sistema es un poco raro, y tiene sus desventajas, ya que no se hacen listas genéricas, sino que se pueden cambiar. Pues yo tuve el que más territorios, y jugué contra el segundo que más tenía, que era un chaval de khemri, Dowi. Pues empezamos a jugar y de escenografía hubo 2 malezas (los nuevos bosques de GW que hay en la tienda son los que usamos), unas ruinas y una colina. Mi lista era:
-Portaestandarte de batalla, con yelmo del destino, azote del mal(hiere a 2+ si tienen 3 o mas heridas en el perfil), armadura pesada, y este irá montado en el carro.
-Mago nivel 2, puro de corazón, tocó general, y además vidente y rubí crepuscular.
-Mago, nivel 2, anillo de la ira y pergamino.
Aquí aclarar que esta vez llevé un montón de estandartes, cosa bastante inusual en mí.
-20 lanceros con músico y portaestandarte.
-5 yelmos con todo menos campeón, y además estandarte de Ellyrion.
-5 príncipes dragón, con G.M. y estandarte de guerra, y libro del valor y la gloria.
-Carro de tiranoc
-15 maestros de la espada con estandarte y de saphery
-Águila gigante
Bueno, explicar los motivos de la lista:
Como tenía golem y enjambre no iba a meter lanzavirotes(la primera vez que jugué contra khemri no tenía ni idea). Al ahorrarme esos 200 puntacos decidí primero cual era la singular, y decidí que un pollo iba bien, lo suficiente para hacer un par de arreglos en el campo. Todavía me sobravan 150, y una especial, al meter al héroe a “pie”, me ahorré los puntos de un caballo, la barda y demás equipo. No iba a meter sombríos y los dragoneros entraban seguro, así que metí dragoneros, en un principio no llevaban libro, pero después al sobrarme puntos lo metí. Los lanceros tampoco entraban en mis planes, pero fueron lo penúltimo que puse, y ya de paso los hice para aguantar las de esqueletos y refugiar al mago. Me sobraban unos 250 puntos y una especial, y dije, pues otra élite, cosa muy inusual a 1500, y puse a mis maestros de la espada, y ya de paso el estandarte de saphery. Me sobraban puntos y puse estandartes y músicos. No quería meter las infanterías por el lanzacráneos, pero al final lo hice. Pues después de esto comentar la lista del otro, que era:
Príncipe en carro, con carro de fuego y orbe de los héroes creo y mayal.
Sacerdote, pergamino y vaso hieratico.
Hierofante, manto de las dunas y pergamino.
25 esqueletos con todo.
11 arqueros
2 de 5 ligeras
Enjambre
3 Ushabti
1 Golem escorpión
3 buitres
Lanzacráneos con cráneos del enemigo.
Decir que el golem y el enjambre era lo unico que no tenía sobre la mesa, ya que esperaba unos lanzavirotes, cosa que le fastidió.
1-Empecé yo y no hubo cargas, tenía los hechizos destilado de la plata fundida y el de que una máguina o carro no haga nada, y con el otro tenía ira de Khaine y hacerme etéreo. Pues moví todo, y mis yelmos se quedarón en medio de unos matorrales(gracias al estandarte de Ellyrion). En magia usó un pergamino y maté dos ushabtis con el destilado. Eso fue mi turno.
-Empieza no hay cargas, no hay nada. En magia me gasto el pergamino, y aún así me llegó a cargar con los buitres al pollo(por el hechizo), fallo el miedo y a 6+. En disparo no me hace nada, de hecho el lanzacráneos se estropeó durante dos turnos. Y en combate nos quedamos estancados.
2-Mi turno, cargo con los dragoneros a los esqueletos, y con los yelmos al enjambre(28 cm detrás el golem). Paso los miedos y todo bien. En mi primer turno se agotó el anillo y en este turno de magia poca, a excepción de una disipación de magia nivel 3. En combate arrasé al enjambre, el cual me hizo 5 heridas y mató un yelmo, y no llego al golem por que saqué 27, ¬¬. Los príncipes hicieron gala de lo patéticos que son, haciendo una baja(de caballo por supuesto), y otra los de encima. En ese combate huyo 21 y el se queda 5 cm detrás mío. Mi águila mata a un buitre y me hacen una herida, y a otro una herida por resolución.
-Este fue el turno mágico del amor, en el cual me cargó con el golem y una caballería ligera a los yelmos por el lado. Los esqueletos hicieron fallida contra los príncipes, que atravesaron la esquina de los lanceros(inmunes al pánico gracias al personaje que va dentro), y se quedan a mi merced. En magia se olvida de hacer el cántico del príncipe y se lo perdono por altruista, cosa que me costó cara, ya que al final me cargó con un Ushabti al héroe, y le salió el cántico de disparo con el lanzacráneos, el cual me dijo que disparaba en la fase de disparo en caso de que este turno no pudiese disparar(no sé si es cierto, supongo que sí). En disparo pues cascan 5 maestros con el cacharro y otro con los arqueros, paso el pánico con un 6. En combate el ushabti hace dos heridas al carro, y yo le hago otras dos gracias a la espada, yo tenía cuatro puntos el 2 y criatura artefacto -1 extra al combate, pero aún así se le fue la última herida y en frente del héroe en carro tenía para elegir hierofante, sacerdote o lanzacráneos, =D. El águila perdió otra herida y ahí quedó eso. Los yelmos hicieron gala de su armadura prodigiosa, la caballería ligera mató a 2 y el golem los otros 2, y ya fuera.
3-De nuevo mi turno, y cargo al hierofante(¡no fallé el miedo!), los lanceros a los esqueletos y los dragoneros reagrupan. En magia hice 2 heridas al lanzacráneos y dejé un tripulante…En combate maté al último buitre y los lanceros mataron 2 o 3 más otro par de resolución, y murió un lancero. Mi héroe destruye a su hierofante(:D)y empieza chequear. Solamente pierde dos de caballería ligera.
-Su turno, chequea de nuevo y nada, todos en pie. Me cargá con el príncipe en magia a los maestros, y con pincitas al héroe en carro. Pues nada, en disparo no hace nada y en combate mata a 5 maestros huyo, pero no persigue para luego poder pillar el flanco de los lanceros. Y el cangrejo hace un ataque al de arriba y 3 al carro, de los cuales impactan 2 y hiere uno tan sólo, el carro con una herida, al héroe ni le impacta, se come las 3 heridas del tipejo guay y por resolución caput. Lo de los esqueletos se quedó en 13 esqueletos y 18 lanceros con mago(el mago rechazó el desafío de su chaptain y se piró para atrás el primer turno).
4-Era mi turno, y no podía cargar con los príncipes a su héroe por que no cabían entre los maestros y los lanceros, el águila hizo la fallida al otro sacerdote. Los maestro reagruparon, de manera que el siguiente turno pudiese pillar al héroe en carro. En magia maté 3 arqueros y le cayó una disipación nivel 2. En combate dejé unos 8 o 9 esqueletos y murió otro lancero(salvó el 80% de los esqueletos en toda la partida).
-En su turno me cargó con la momia al flanco de los lanceros, anulándome filas y sumando bajas y flanco. En la desintegración le quedó un caballero de una de ligeras y la otra estaba a tres. No hizo nada en magia y en disparo mató al carro y el héroe se hizo una herida con el impacto. Me designa al mago dentro de los maestros(no sabía que si quedaban menos de 5 miniaturas se podía designar al personaje(o menos de potencia 5, no sé)), lo matan. En combate me dejó con 11 lanceros más el mago y tenía que sacar dos unos, y ¡Zás!, doble punto y todavía podría haber repetido por mi PE de batalla.
5-Pues era mi turnito, en el cual los dragoneros cargaron al príncipe por el flanco y los maestros fallaron el miedo por la retaguardia. Mi héroe fue a exterminar el lanzacráneos. Pues en magia no hice nada. En combate me desafío y fue una tristeza enorme ver que no hubo heridas. Mis lanceros unas bajas a los esqueletos y na, quedó un esqueleto y el tipo del carro a pie. El lanzacráneos fue extinguido por el mortal golpe de mi héroe, el cual arrazó y se dio contra los arqueros.
-Su turno, se muere el que quedaba de caballería por desintegración y nada. Su héroe mata a mi capitán, pero al final muere el príncipe y unos esqueletos más(lo que quedaba de unidad), pasé el chequeo de la maldición y listo. El héroe se quedó estancado con los arqueros.
6-Mi último turno en el cual me di la vuelta con los 9 lanceros con mago para ver al sacerdote que quedaba y en el que los maestros cargaron a los arqueros. Los príncipes nada y en magia mato al sacerdote que queda. En combate dejo a dos arqueros.
Su turno, se desintegran los arqueros pero los 3 de caballería ligera persisten y cargan a mi HÉROE(se merece esas mayúsculas), y nada, el tipo salva 3 heridas y se carga a 2 y el otro cae por resolución.
Yo tenía un estandarte, un cuadrante y la muerte del general, y 633 puntos vivos, al final gané de 933 y masacre para mí. ¿El carro de los de Khemri entra al desafío?, es que es algo que me parece extraño. Bueno, ya os contaré las siguientes dos partidas. Pues saludos a todos.
Aguataque Day26. 05. 2007, 10:33 pm