Escrito por DisfuncionMan el 12. 12. 2006 | Categorías: Tácticas y listas
Puesss… a ver si me acuerdo xD pork no la tengo aki:
Vampiro Neonato Von Carstein:
_Pesada, escudo y arma a 2 manos
_Libro maldito
Nigromante 1 “The General”
_Nivel 2
_Baculo de la condenación
Nigromante 2
_Nivel 2
_Libro de Arkhan
_pergamino
Doncella espectral
4 murciélagos vampiro
2 Huestes espectrales
5 Jinetes Negros
_Barda
_Estandarte y Captain
5 necrófilos
5 necrófilos
5 Lobos
5 Lobos
5 Lobos
20 zombis
19 zombis
14 Eskeletones
_Ligera
_Grupo de mando: All complet
Creo k son 1500 puntos exactos, bueno pues nada, coger el cuchillo de carnicero y destripadla xD… ta lueg!
buenas
a mi la lista me gusta mucho, pero creo que deberias ponernos mas o menos como la quieres utilizar para que nos agamos todos una idea de lo que pretendes, (sabes que no es por mi, que yo ya te conozco). lo dicho me mola pero quiero que nos expliques que planteamiento llevas antes de empezar la partida, asi seguro que podemos destriparla mejor,jeje
un saludo
Conan el Barbaro14. 12. 2006, 6:50 pm
La lista esta bastante bien pero como dice conan explica un poco la tactica o algo… de todas formas como todo es probar pero la combinaion de objetos no es la clasica desde luego.
Talego!
Mon Calamari15. 12. 2006, 3:01 am
podrias meter a tu conde la forma lupina para cuando cargue lo aga a 44 cm y trabarlo en combate es bastante bueno y con objetos le pones armadura 1 y fuerza 7 pega bastante pureva aver
pako cacike kraokon15. 12. 2006, 1:02 pm
Buenas
esa opcion que comentas paco, disfuncionman la tiene ya muy probada y para esta edicion no le convence, y entiendo sus motivos, no poder marchar aunque seas personaje individual y la regla de disparo a los personajes es lo que hace que quiera probar cosas nuevas (vamos eso creo yo). la verdad es que la lista ay que verla puesta, que disfuncionman da muchas sorpresas cuando juega.
un saludo
Conan el Barbaro15. 12. 2006, 4:39 pm
Hola!
Como dice conan, el vampiro lupino llevo mucho tiempo probandolo y, no me disgusta, pero no lo aprovecho debido a la forma de jugar k tengo.
La idea del Libro maldito está para lo de siempre. Ese libro mejora mucho a las infanterias (ya k tienes k impactar a 4s a una mierda de zombi u eskeleto) y, más o menos, es una protección para el heroe.
Ambos magos llevan 2 objetos portahechizos para potenciar la fase de magia. Avanzar y atacar primero (repitiendo) es un buen apoyo para multiples unidades de condes (sobretodo para el heroe, caballeros negros y, en menor medida, lobos)
La idea es, k las infanterías vayan juntas con la influencia del libro maldito (por eso prefiero no tener forma lupina), y los magos hagan nuevas unidades o hagan crecer las unidades de zombis y eskletos k ya existen. Lobos para redirigir cargas o proteger a los caballeros negros (redirigiendo o de pantalla)
Murciélagos para makinas de guerra, magos… necrofagos de pantalla para lobos o huir como reacción a cargas… y la doncella pork siempre viene bien tener una no? ^^
Bueno, espero k esto os aclare las ideas y comenteis algo mas
ta lueg, nos veremos en el torneo ^^
DisfuncionMan18. 12. 2006, 5:20 pm
Malditos vampiros¡¡¡¡¡El malvado mono de mi armario los destruira¡¡¡¡y lo sabes¡¡¡¡
Bueno, es la tipica lista q siempre m as comentado, asi q nose, tienes clara tu estrategia, y sabes q cuando llegue el dia d la batalla mis elfos junto con el mono t destruiran¡¡¡MUAHAHHA¡¡¡
Saludos
Aguataque Day22. 01. 2007, 9:55 pm
Buenas, quería contar con vuestra opinión a cerca de mi lista de condes. Aquí os la dejo y ya sabéis, criticadla y exponed posibles mejoras…
-Conde vampiro del clan dragón sangriento:
Hechicero de nivel 2
Dos armas de mano, furia de sangre, golpe demoledor, romper la defensa y cota desolladora.
General. 311puntos.
-Vampiro neonato del clan dragón sangriento:
Pesadilla con barda, armadura pesada, escudo, espada de batalla y golpe demoledor. 148puntos.
-Nigromante:
Nv:2
Familiar de energía. 150puntos.
-Nigromante:
Nv:2
Libro de arkhan y pergamino de dispersión. 150puntos.
-20 guerreros esqueleto:
Arma de mano, armadura ligera y escudo.
Músico, capitán y estandarte. 225puntos.
-10 necrófagos:
Roehuesos. 90puntos.
-10 necrófagos:
Roehuesos. 90puntos.
-5 lobos espectrales:
50 puntos.
-5 lobos espectrales:
50 puntos.
-5 lobos espectrales:
50 puntos.
-15 guardias de los túmulos:
Arma de mano, armadura pesada y escudo.
Estandarte de los lamentos, músico y guardián de la cripta. 265 puntos.
-5 caballeros negros:
Arma de mano, lanza de caballería, armadura pesada, barda y escudo.
Estandarte de los túmulos, músico y caballero infernal. 210puntos.
-3 murciélagos vampiro:
60 puntos.
-3 murciélagos vampiro:
60 puntos.
-Doncella espectral:
90 puntos.
Total:1999 puntos.
El neonato va en la de caballeros negros, un nigromante en la de esqueletos y otro en la de túmulos con el general. Todo ello rodeado por los necrófagos como apoyo y la doncella para aumentar las bajas de los combates contra unidades potentes.
Los lobos guardan los flancos en unidades móviles y los murciélagos atacan a las máquinas de guerra y hechiceros sueltos o vuelan para colocarse tras las filas enemigas y detener su avance.
Los caballeros negros avanzan por cualquier flanco.
He potenciado la capacidad mágica de los nigromantes con intención de levantar muchos esqueletos de sus tumbas para frenar las posibles cargas de caballería/carros y los proyectiles enemigos.
Os agradecería que comentarais la lista y dierais vuestra opinión. Gracias…
Manu01. 09. 2007, 5:18 pm