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	<title>Comentarios en: LA ERA DE LOS CONFLICTOS. Lista de Altos Elfos</title>
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	<description>WarHammer, rol y estrategia en una sola bitácora</description>
	<pubDate>Tue, 06 Jan 2009 09:49:35 +0000</pubDate>
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		<title>Por: Aenur</title>
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		<dc:creator>Aenur</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Nov 2006 17:28:55 +0000</pubDate>
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		<description>wenas
yo tb llevo altos elfos i tu lista no sta mal, aunk cambiaria las unidades d 8 yelmos por unidades de 5, a los ellyrion les meteria un musico, kitaria los sombrios i meteria otro carro i al comandante si lo llevas kn el arco de ellyrion lo subiria en un aguila con el arco , el escud encantado y una lanza de caballeria. Otra cosa k podrias probar a meter seria el porta de batalla kn el estandrte de batalla en los 5 principes. con su movilidad i una carga por el flanco pedes acer uir a lo k sea practicamente. para eso tendrias ke kitar un mago pero eso ya seria probar lo k mejor resultdo de. i por ultimo la ekipacon del archimago sta bien pero personalmente soi un defensor acerrimo dl libro de hoeth, k ace tu mgia practicamtne imparable, sobre todo combiando kn el estndarte de hoeth.d todos modos la lista no sta nda mal es un ejercito movil i con bastante apoyo a distancia ente magia i disparo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>wenas<br />
yo tb llevo altos elfos i tu lista no sta mal, aunk cambiaria las unidades d 8 yelmos por unidades de 5, a los ellyrion les meteria un musico, kitaria los sombrios i meteria otro carro i al comandante si lo llevas kn el arco de ellyrion lo subiria en un aguila con el arco , el escud encantado y una lanza de caballeria. Otra cosa k podrias probar a meter seria el porta de batalla kn el estandrte de batalla en los 5 principes. con su movilidad i una carga por el flanco pedes acer uir a lo k sea practicamente. para eso tendrias ke kitar un mago pero eso ya seria probar lo k mejor resultdo de. i por ultimo la ekipacon del archimago sta bien pero personalmente soi un defensor acerrimo dl libro de hoeth, k ace tu mgia practicamtne imparable, sobre todo combiando kn el estndarte de hoeth.d todos modos la lista no sta nda mal es un ejercito movil i con bastante apoyo a distancia ente magia i disparo</p>
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	<item>
		<title>Por: IBAI DE EL TORNO</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2006/10/21/la-era-de-los-conflictos-lista-de-altos-elfos/comment-page-1/#comment-326</link>
		<dc:creator>IBAI DE EL TORNO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 17:38:36 +0000</pubDate>
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		<description>Esa lista de ejercito me parece estupenda, ya que yo soy un buen jugador de warhammer con un ejercito de altos elfos y nunca he llegado a perder una batalla, pienso que esta muy bien organizada,aunque yo ubiera quitado el carro, poner el comandante a pie y hubiera puesto mas arqueros. 

  Pero me sigue gustando esa tabla de referencia ya que es bastante fuerte en todos los aspectos.

TIENES RAZON CAMARADA DE BATALLA NUESTRO PODER RESURGIRA Y EL QUE SE OPONGA A NOSOTROS CAERA.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esa lista de ejercito me parece estupenda, ya que yo soy un buen jugador de warhammer con un ejercito de altos elfos y nunca he llegado a perder una batalla, pienso que esta muy bien organizada,aunque yo ubiera quitado el carro, poner el comandante a pie y hubiera puesto mas arqueros. </p>
<p>  Pero me sigue gustando esa tabla de referencia ya que es bastante fuerte en todos los aspectos.</p>
<p>TIENES RAZON CAMARADA DE BATALLA NUESTRO PODER RESURGIRA Y EL QUE SE OPONGA A NOSOTROS CAERA.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Mon Calamari</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2006/10/21/la-era-de-los-conflictos-lista-de-altos-elfos/comment-page-1/#comment-324</link>
		<dc:creator>Mon Calamari</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Oct 2006 09:42:59 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno aunque ultimamente odio bastante a los altos elfos me mola tu introduccion, por cierto lo de los 8 yelmos es un poco inutil, ademas creo que quitaria al hero del carro y lo sustituiria por un genial polloman , es mas util poruqe niega marchas y hace pupa, y ya puestos a llevar magia, pues intentaria rascar puntos para un tercer hechicero, para eso creo que empezaria por quitar los sombrios, el talisman de proteccion del de N4, ademas de reducir a 6 las 2 de yelmos ya que poner 10 para tener +1 fila es de masiado caro y no muy util, asi que creo que sacas unos 180 puntos que te da para otro mago, y si no quieres tanta magia pues carros, que tambien te iran mejor. Espero ser de ayuda.

Talego!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno aunque ultimamente odio bastante a los altos elfos me mola tu introduccion, por cierto lo de los 8 yelmos es un poco inutil, ademas creo que quitaria al hero del carro y lo sustituiria por un genial polloman , es mas util poruqe niega marchas y hace pupa, y ya puestos a llevar magia, pues intentaria rascar puntos para un tercer hechicero, para eso creo que empezaria por quitar los sombrios, el talisman de proteccion del de N4, ademas de reducir a 6 las 2 de yelmos ya que poner 10 para tener +1 fila es de masiado caro y no muy util, asi que creo que sacas unos 180 puntos que te da para otro mago, y si no quieres tanta magia pues carros, que tambien te iran mejor. Espero ser de ayuda.</p>
<p>Talego!</p>
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	<item>
		<title>Por: Lord Malekith</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2006/10/21/la-era-de-los-conflictos-lista-de-altos-elfos/comment-page-1/#comment-305</link>
		<dc:creator>Lord Malekith</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2006 13:33:14 +0000</pubDate>
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		<description>em gusta la velocidad, pero si fallas en las cargas (los elfos son muy fragiles, si no traspasas a la primera no aguantan por desgaste) y te neutralizan la magia(Caos Tzeentch) no veo con que puedes enderezar el rumbo, pero eso pocas veces pasará si combinas cargas de carros + yelmos. ¿Que te parece quitar al comandante del carro y poner otro hechicero?seria lo tipico de la gente de altos elfos. Conclusion: la lista esta bien, pruebalá a ver que cosas no te convencen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>em gusta la velocidad, pero si fallas en las cargas (los elfos son muy fragiles, si no traspasas a la primera no aguantan por desgaste) y te neutralizan la magia(Caos Tzeentch) no veo con que puedes enderezar el rumbo, pero eso pocas veces pasará si combinas cargas de carros + yelmos. ¿Que te parece quitar al comandante del carro y poner otro hechicero?seria lo tipico de la gente de altos elfos. Conclusion: la lista esta bien, pruebalá a ver que cosas no te convencen.</p>
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	<item>
		<title>Por: Conan el Barbaro</title>
		<link>http://www.martillodeguerra.com/2006/10/21/la-era-de-los-conflictos-lista-de-altos-elfos/comment-page-1/#comment-303</link>
		<dc:creator>Conan el Barbaro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Oct 2006 10:18:17 +0000</pubDate>
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		<description>buenas

a mi la lista, en general, no me disgusta, pero si que creo que haria algunos cambios. por ejemplo no entiendo lo de unidades de 8 yelmos, necesitas 5 minis para tener una fila con lo que si tenias pensado poner un frontal de 5 no es muy buena idea. otra cosa que no me gusta es la espada de poder del campeon de los principes, creo que es preferible que pege con fuerza 5 el primer turno y si no as ganado en el turno que cargas dudo mucho que en posteriores los 2 ataques de F4 del hombre cambien mucho la cosa. quiza lo que yo no incluiria, y no porque me parezcan malos, si no por que su funcion normalmente la cumplen las aguilas. creo con los puntos que puedes sacar de ay meteria otro carro, una de yelmos con un carro es bastante peligroso o simplemente los 2 carros juntos. mas o menos son las cosas que no veo del todo bien.

un saludo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>buenas</p>
<p>a mi la lista, en general, no me disgusta, pero si que creo que haria algunos cambios. por ejemplo no entiendo lo de unidades de 8 yelmos, necesitas 5 minis para tener una fila con lo que si tenias pensado poner un frontal de 5 no es muy buena idea. otra cosa que no me gusta es la espada de poder del campeon de los principes, creo que es preferible que pege con fuerza 5 el primer turno y si no as ganado en el turno que cargas dudo mucho que en posteriores los 2 ataques de F4 del hombre cambien mucho la cosa. quiza lo que yo no incluiria, y no porque me parezcan malos, si no por que su funcion normalmente la cumplen las aguilas. creo con los puntos que puedes sacar de ay meteria otro carro, una de yelmos con un carro es bastante peligroso o simplemente los 2 carros juntos. mas o menos son las cosas que no veo del todo bien.</p>
<p>un saludo</p>
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