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Consejos para la batalla

Escrito por Mon Calamari el 28. 09. 2006 | Categorías: Tácticas y listas

Pues nada abrimos este post para aquello que quieran pedir ayuda o consejo sobre como combatir ciertos ejercitos, algunas listas que quieran consejos, combos y estrategias al fin y al cabo asi que ya sabeis ante la duda… pues eso animos!

Talego!

26 Comentarios

Hola Saul no se muy bien a que te refieres con lo de saber las reglas si a las de los orcos o las de la nueva edición, pero bueno en general con caos tendras que tener cuidado con las unidades de goblins nocturnos por aquello de los fanáticos pero vamos que una unidad de elegidos con héroe no deberia de tener ningun problema contra casi ninguna unidad de orcos (quizás contra unos salvajes grandotes con heroe y estandarte del bestia de nogg…), pero bueno ayudaria mas si nos pusieras un ejemplo de la lista que usa y de la que usa tu rival, asi podremos ayudar más.

Talego!

Mon Calamari28. 09. 2006, 12:51 am

Yo es que claro, con altos elfos y enanos lo unico que te diria es frielos antes de que lleguen, pero claro, con el caos…

Dulin28. 09. 2006, 1:30 am

Hombre con enanos todavia pero con los elfos y sus flechitas no matas suficiente para mermar relamente la ejercito orco…

Talego!

Mon Calamari28. 09. 2006, 8:13 am

buenas

creo que la mejor forma de jugar contra orcos con caos es la de reusar un flanco, centrar todo en uno y con ello conseguir no chocarte con todo sus bloques. como bien dice mon calamari tienes que tener cuidado con los fanaticos asi que sacaselos antes con las furias o aulladores que lleves.

un saludo

Conan el Barbaro30. 09. 2006, 10:57 am

jeje si
estoy deacuerdo
yo juego con goblins y siempre me pongo grandes blokes de infanteria proyectiles y magia
Ya k si me sacan los fanaticos ufff esk tenen k llegar y para eso me ayufdo de magia para eliminar hostigadores unidades voladoras,tambn me pongo sempre lanzavirotes a bastantes puntos son mortiferos claro esta si dan en el blanco xdxd
no penseis k son una mierda estan mu bn contra girocopteros y uniades potentes
si me anulan la magia y los disparos mmmmm ahora las arañas y los garrapatos saltarines ban a ir de p…m…

Chiwaka03. 10. 2006, 5:09 pm

Ya pero los fanaticos ahora seran peores y los goblins mas caros contra caos, es dificil matar a los hostigadores y a los mastines que tambien van muy bien para estos menesteres, respecto a los lanzapinchoz, estoy deseando jugar una partida a mas de 1500 que hace un monton que no juego para poder probarlos en condiciones.

Talego!

Mon Calamari03. 10. 2006, 5:20 pm

ya weno hay tacticas pa k hagan mas efecto yo suelo poner 4carros goblins contra un ejercito de khorne
ya k kuando kargo (44cm, sobrada)en el angulo de vision del caos por tener furia asesina cargan a la unidad mas cercana a los carros y como son 4 carros son una sobrada contra cualkier infanteria de warhammer por lo tanto suelokedar en empate o no persigo si gano
entonce4s el cuando he cargado con mis carros muebo los goblins nocturnos y saco a todos los fanaticos y a cada unidad enemiga aunk tambn sea amiga(los carros) da igual a el kizas le pilles gran parte del ejercito les hara 1D6 F6 aunk klaro antes podiamos poner 1:2carros lobo ahora ya no aunk como eso hay muchas mas estrategias,contar tambn la magia los mastines caen como churroso

Chiwaka04. 10. 2006, 3:13 pm

Mon Calamari como matarias al kacike kroak llevando skavens??? he aki mi duda aunk yo ya tengo una supuesta respuesta po si podes aclararmelo
gasias

Chiwaka04. 10. 2006, 4:31 pm

Pues la verdad es que no se que decirte, porque nunca he jugado con skavens contra lagartos y menos que lleven ese personaje tan bruto seria una batalla enorme, o es que esta spensando en un supuesto de esos poco probables, porque a mi archaon me murio la unica vez que lo he puesto a manos de un asesino elfo oscuro, lo mejor sera que expongas tu supuesto y y lo vamos valorando.

Talego!

Mon Calamari04. 10. 2006, 4:42 pm

mi idea es: destruirle por completo la guardia del templo kon lo k sea
despues con mis videntes mandar a los ingenieros donde yo kiera y mas o menos saber una distancia determinada para poder lanzar “Orbe de Cobre” ya k su unico punto debil es k no tene nada de iniciativa jeje y niega salvaciones (creo k las especiales tambn). siendo tan gordo kreo k le pillare entonces creo k tendra k hacer un chekeo de iniciativa y si lo falla … glups el gujero se lo traga vamos pienso
Dame tu opinion
gasias
talogo

Chiwaka04. 10. 2006, 4:57 pm

cual es la mejor unidad de orcos y goblins contra rompehierros enanos??
talogo

Chiwaka04. 10. 2006, 5:11 pm

Desde luego seria una buena opcion siempre y cuando (y lo dudo) ese tio no se esconda donde sea y utilice a los chamanes para tirar hechizos que seria lo suyo y entonces como matarias la guardia del templo? estaria complicado, lo suyo es matar primero a los chamanes y con el tio ya se vera, pero desde luego con ese objeto seria una buena opcion, pero en cualquier caso me parece una sobrada meter a un tio que vale 1200 y pico puntos + lo que cueste la guardia del templo que no es moco de pavo…

Talego!

Mon Calamari04. 10. 2006, 11:09 pm

La mejor unidad creo que te respondere en base al las nuevas reglas y a 1500 puntos, porque a 2000 esta el yunque que siempre desequilibra mucho las cosas (y aun asi creo que seria la mejor unidad) unos salvajes grandotes con su respectivo heroe, 2 rebanadoras y el estandarte del bestia de nogg en un frontal de 5 serian 5 ataques del heroe con F6 (y eso solo con arma a 2 manos que seguro que se le puede poner algo mas…)y 17 ataques del resto con F5 (todo esto a la carga, pero para eso esta ahora el waaaagh) si con 22 ataques de fuerza considerable bonos por fila y tal no se puede abrir a estas latas con patas, entonces los orcos no tienen nada mejor sino esquivarlos…. :-(

Talego!

Mon Calamari04. 10. 2006, 11:17 pm

buenas

la opcion que comenta mon calamari es de las mejores, no te van a huir por panico por el disparo y cargando ellos van a hacer muchisimo daño, ten cuidado si dentro de esa unidad hay algun heroe que puede hacer que las cosas cambien mucho, con alguna combinacion runas. para lo del cacique kroak, es dificil con skaven pero vamos en la nueva edicion los slann tendran que salir un poco mas a campo abierto y yo creo que a base de mosquetes puede caer.

un saludo.

Conan el Barbaro06. 10. 2006, 10:17 am

a la caballeria de jinetes zalvajes grandotes(tendreis k ayudarla a k carge en el primer turno kon magia por k sino no entrara en combate le llovera azufre, fuego, etc y no llegaran asi k en el primer turno devido al waag y a su movimiento normal siendo 10 min atrae la polvora como un iman y devido a k kada miniatura costara 31 pts por cabeza prff wenooooo)yo a esta unidad la ekiparia kon una pozima tripalante de guzzla jujuju 2atakes por rebanadoras +1 por estandarte +1 por fuia asesina y odio por la pozima es una unidad aterradora pero demasiado cara si llega en el primer turno kosa k dudo un pokillo bastante xd sera demasiado divertido
talogo¡

Chiwaka06. 10. 2006, 3:55 pm

weno eso si te sale lo de la pozima pero es probable
son demasiados dados
son 4 atakes por kabeza y 5 por el jefe fde F5 y si pones algun heroe pero weno aunk nos llueva tenemos salvacion (depende de lo k llueva xd) de toas formas el poder repetir las tiradas para ipactar esta mu bn ya k para herir es mas sencillo kon F5y cuando se tenga k salvar todo eso jujuju se kedara sin respiracion kuando le des todos esos dados en su mano

Chiwaka06. 10. 2006, 4:07 pm

lo de 2 rebanadoras esta mal ya lo se p son 1 atake por lanza si es salvaje o rebanadora si es orco normal y el jabali
sorry talogo¡

Chiwaka06. 10. 2006, 4:08 pm

Yo a los salvajez les pondria el objeto que te da +1A por 30pts a pie y si es montado pues el pinchapuercoz como siempre…. de todas formas se me hace una caballeria muy cara, a ver si luego ya por fin le echo un vistazo al libro y calculamos, lo dicho que que solo para probarlos de vez en cuando (mucho puntos…)

Talego!

Mon Calamari07. 10. 2006, 8:41 am

hola wenas. me gustaria q mis ayudeis, tengo un amigo q lleva enanos y emos exa 3 partidas y las tres la e perdido…llevo orcos y el lleva enanos y el mu cabron mete un jaleo de cañones, lanzavirotes y cañon de organos y jugamos a 2000 o 1000 puntos.¿alguien me puede dar alguna lista please?

melx_orko12. 10. 2006, 2:39 pm

Holas y bienvenido, bueno pues depnde de los puntos a los que jugueis, a 2000 los enanos son muy duros pero a menos no lo son tanto a no ser alguna lista perra, con todo a disparo, aun asi a menos de 2000 los nuevos orcos creo que pueden ganar porque aqui si que cargas tu un monton, aun asi los enanos son un ejercito estatico, por lo que no te puede poner demasiados cebos y mas si dices que tu amigo pone muchasmaquinas de guerra, asi que yo te recomendaria una unidad de salvajez con el general y el estandarte de cargar y asi en el 2º turno te llevas las maquinas que mas te molesten o casi cualquier unidadquitando quizas los martilladores (por la tozudez mayormente), ademas estos tios no huyen y llevan especial, creo que me dejaria en casa a los orocs negros porque aunque salven mas son muy caros y si que huyen, en este caso me decantaria por grandotes (o no, depende de los puntos…) salvajez para que tampoco huyan y con 2 rebanadoraz y estandarte del beztia de nogg son un monton de ataques a la carga, con un heroe dentro te aseguras que con el waaagh casi seguro a 2 avanzan 3 de 6cm, por supuesto los garrapatos saltarines no pueden falata, su inmunidad a la psicologia, y su potencial avance hace que se coman a cualquier maquina de guerra (ademas de odiar a los enanos) asi que si los ignora son un peligro y si no pues no le dispara a otra cosa, por lo demas la catapulta lanzagoblins apenas falla y muchos goblins nocturnos, con fanaticos y alguna con redes. y por supuesto orcos normales no pueden faltar, efectivos y baratos…
Bueno pues eso es todo, a 2000 con la de jabatos a por el yunque, casi seguro y a menos creo que no es tan dificil de ganar, en fin que tengas suerte y cortes muchas barbas! de todas formas pon tu lista si quieres y te ayudamos un poquillo en base a eso.

Talego!

Mon Calamari13. 10. 2006, 4:09 am

necesitaria ayuda para ganar a unos enanos con elfos silvanos o mercenarios pero principalmente con los elfos
20 matadores un cercena goblin rompehierros gerreros normales ballesteros y su super runas de todo posibles cañones lanzallamas somos 20 los que hemos jugado contra el y todos hemos caido con diversos ejercito toda ayuda sera de agradecer su nivel es alto el nuestro es medio a bajo lo agradecere mucho

draksut22. 10. 2006, 11:30 pm

se me olvidava tengo todo el ejercito elfo cualquier unidad asique si me podeis ayudar asi mejor lo agradecco

draksut22. 10. 2006, 11:45 pm

Draksut, en cuanto saque un rato intento echarte un cable desde mi opinion, ademas yo tambien llevo silvanos, mañana mismo tengo una partida…

Talego!

Mon Calamari25. 10. 2006, 11:57 pm

No se a cuantos puntos solies jugar Draksut, pero silvanos es un buen ejercito para jugar contra enanos, porque somos muy moviles y el no lo es ademas de que tenemos salvaciones especiales y R4 de las driades, asi que lo suyo seria que intentes atacar por los flancos y por el centro dejar unos arqueros cuya unica mision será la de ir quitando resolucion a sus unidades tochas, debido a su lentitud, lo suyo con silvanos es que evites el combate hasta que a ti te interes, para eso tienes que acabar a toda costa con su disparo, que parece que no es mucho aunque si pusieras la lista mas detallada se te podria ayudar mejor, para esta labor un tio en aguila o un cambiante va bastante bien, el Hombre Arbol fuera porque con una simple runa de fuego de 5 pts adios! y los arboreos lo mismo, asi que de singulares forestales, que gracias a su despliegue es facil que te pongas rapido detras y le puedas ir disparando a los matadores que van en pelotas por ejemplo y en especiales tenemos 2 opciones, una de kurnous que aunque son debiles son potentes en combate y muy moviles, con lo que te van muy bien pora la importante labor de acabar con su disparo, y 2 de bailarines de 8 que a la carga (que se supone que cargaran que para eso mueven mucho mas…) son muy buenos, o bien sustituir una de bailarines por guardia eterna que aunque son caros con heroe se vuelven tozudos y aguanta, pero yo creo que contra enanos me decantaria por las 2 de bailarines por su movilidad y pegada, bueno una vez muerto su disparo y tu evitando el combate principal puedes seguir hostigando hasta el momento de las cargas definitivas, ah y una cosa esta clara, olvidate de los rompehierros! son muy duros (intenta si acaso entretenerlos y si no pues no te pngas en su camino)la unica forma que podras ganarles en combate seria con una carga combinada de driades o bailarines por el frontal y los kurnous que es lo unicao que niega filas (asi que protejelos bien), respecto a heroes, yo meteria a un hero dentro de los forestales, pondria tambien un cambiante, y como no necesitas mago uno de kurnous o uno bailarin (aunque uno en aguila puede estar bien con el objeto que da salvacion a el y a la montura…)y el despliegue, nada, si te despliega en el centro tus hostigadoras por los 2 flancos, y si despliega todo en un flanco, tu pon algo hay para entretener los arqueros centrados y lo demas en el otro flanco, los kurnous (que es siempre lo ultimo que desplegaras) alejados, ya que llegan enseguida, por cierto contra enanos te recomiendo driades delante de bailarines ya que son mas duras y no huyen asi no te merman a estos, bueno pues creo que esto es todo, si quieres poner una lista y te la comentamos… de todas formas como dije al principio silvanos es buen ejercito contra enanos, ademas gracias al nuevo despliegue de escenografia beneficia a nuestros forestales y exploradores…
Bueno espero que postees el resultado de la batalla en cualquier caso.

Talego!

Mon Calamari26. 10. 2006, 10:25 am

gracias le plantare batalla con tu consejocuando haga la lista la pondre por aqui y si me la quereis correjir no pondre pegas

draksut02. 11. 2006, 12:51 am

De nada hombre, para eso andamos por aqui, ya nos vas comentando.

Talego!

Mon Calamari02. 11. 2006, 1:34 am

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